Henrik Rieß ist UX Designer und Art Director bei UID. Sein Augenmerk liegt darauf, Produkt- und Serviceräume für jedermann verständlich und zugänglich zu gestalten. Daher bewegt sich seine Arbeit im Spannungsfeld zwischen klar definierten Produktanforderungen, den impliziten Bedürfnissen der Nutzer und der spielerischen Faszination, die zukünftige Technologien auf uns ausüben. Schwerpunkte seiner Designforschung bei UID sind zum einen die (Be)greifbarkeit von Informationen in unserer analog-digitalen Welt, als auch die Weiterentwicklung des internen strukturell-experimentellen Design Thinking Prozesses. Dazu gehören zahlreiche Vorträge und Workshops auf HCI Konferenzen sowie Publikationen in der Fachliteratur.